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Simulation divine · solo · hors ligne · pour ordinateur

Project Life

Une planète entière vit, se bat et se souvient. Vous la veillez.

Aperçu de développement · version 2

Une baie, ses barques et son village · filmé dans le jeu

Le jeu en mouvement

Images et sons du jeu, sans retouche : une baie, un village, une cité qui acclame son dieu, la pluie et son arc-en-ciel, la protection, puis le Livre du monde. Capturé sur une carte graphique de portable (RTX 2060).

Un monde qui vit

Des peuples s’éveillent sur leurs terres natales. Leurs campements deviennent villages, bourgs, cités ; des routes les relient, des royaumes naissent, s’étendent, se font la guerre et tombent. Rien n’est écrit d’avance : une graine, un monde.

Les cheminées fument, les barques sortent pêcher, les oiseaux passent en V. Chaque lieu a sa rumeur — la cité, la forêt, le ressac, les grillons la nuit. L’année passe à l’écran : neige sur les terres froides, forêts rousses, champs dorés avant la moisson.

La planète est d’un seul tenant : montez jusqu’à l’orbite, puis posez-vous dans une rue.

Un continent vu de haut : ses royaumes nommés, ses cités, ses mers et ses nuages
Un continent, ses royaumes et ses mers
Un village palissadé, ses huttes et ses cheminées qui fument
Un village au travail
Une cité palissadée sous la neige
L’hiver sur une terre froide
Des bûcherons à la lisière d’une forêt, au pied des tours d’une cité
À la lisière, les bûcherons

Un dieu qu’on acclame

Vous n’ordonnez pas : vous intervenez. La foi des peuples nourrit votre puissance ; chaque miracle a un prix, des témoins, et des suites que la chronique retient.

Faites tomber la pluie sur une cité affamée : la foule accourt, s’agenouille et vous acclame, les champs reverdissent, les vies épargnées se comptent. Les cités qui vous prient dressent votre statue et sortent en procession les jours de fête.

La foule rassemblée au pied du château, agenouillée après un miracle
La foule s’agenouille après un miracle
  1. 10

    Signe

    Un présage dans le ciel d’une cité : la foi grandit.

  2. 60

    Bénir

    Récoltes abondantes pendant dix ans.

  3. 50

    Pluie

    Six mois de vivres : la famine prend fin.

  4. 120

    Protéger

    Un an : les murs ne cèdent pas, les défenseurs tiennent deux fois mieux.

  5. 80

    Guérir

    L’épidémie prend fin, la cité en garde l’immunité.

  6. 150

    Élu

    Révéler celui ou celle qui changera un royaume.

  7. 200

    Purifier

    La souillure d’un lieu de pouvoir se dissipe.

  8. 40+

    Foudre

    Frapper un souverain : un faible meurt, un puissant est blessé.

  9. 400+

    Relever

    Ramener un mort à la vie, une seule fois, affaibli.

Le nombre est le prix de base : il baisse là où l’on vous vénère, monte là où l’on vous ignore.

Un arc-en-ciel au-dessus d’une cité après la pluie divine
Après la pluie
Un dôme de lumière protège une cité
La protection
Une cité en fête, la procession dans ses rues
Une cité qui vous prie, un jour de fête

Le Livre du monde

Un seul bouton : le Livre du monde rassemble tout ce que le Veilleur peut lire et faire. Le monde attend pendant que vous lisez.

Aujourd’hui
ce qui mérite votre regard ce mois-ci : une prière, une scène, un favori
Visionner
les combats, descentes, batailles et miracles à revoir
Le monde
royaumes, panthéon, équipes, donjons, trésors, favoris
Annales
la chronique, les légendes, le récit du monde à exporter
Le Veilleur
prières, Grimoire des miracles, foi, gestes, œuvres
Guide
les raccourcis ; aucune touche n’est nécessaire
Le Livre du monde ouvert sur Aujourd’hui : une scène à revoir, un destin à suivre, que faire maintenant
Aujourd’hui : ce qui mérite votre regard
Le Grimoire des miracles : la Pluie, sa démonstration filmée, son effet, sa cible et son prix
Le Grimoire : chaque miracle filmé et expliqué
Visionner : la liste des scènes gardées, la scène choisie et son bouton
Visionner : ne rien manquer
Le jeu au repos : la date, les vitesses, le livre et les sceaux des miracles
Au repos, l’écran est au monde

Des vies qui se souviennent

Souverains, héros et aventuriers ont une humeur, des souvenirs, des liens et des raisons d’agir. Un deuil les assombrit, une victoire les grise, une famine les marque à vie.

Ouvrez leur fiche : ce qu’ils ressentent, ce qu’ils pensent, d’où ils viennent, qui ils aiment. Suivez une vie : la caméra l’accompagne. Dans la rue, chaque passant porte la tenue de son vrai métier.

La fiche d’une pontife suprême : son portrait, son rang, ses liens, ses pensées et son caractère
La fiche d’une pontife suprême, au cœur de sa cité

Des aventures qu’on peut revoir

Les guildes forment des équipes, prennent des contrats et marchent vers les donjons. Chaque combat est joué coup par coup, que vous regardiez ou non.

Le Livre garde les scènes : revoyez le combat en 3D, gestes d’armes et sous-titres compris, la descente salle après salle, ou la bataille, armée contre armée, devant les murs d’une cité.

Une bataille rejouée : deux armées s’affrontent devant une cité
Une bataille, armée contre armée
Une équipe d’aventuriers en marche
Une équipe prend la route
Un combat rejoué en 3D entre aventuriers et monstres
Le combat se rejoue
Une armée en marche vers le front
Une armée vers le front

Le lanceur Project Life

Votre monde vous attend

Le lanceur installe le jeu puis le tient à jour tout seul. Sans connexion, il lance la version déjà installée ; vos sauvegardes ne bougent jamais.

Version publiée : version 2

  • ≈ 100 Mo la première fois, le moteur du jeu
  • ≈ 15 Mo par mise à jour, signée et vérifiée avant d’être installée
  • La version précédente reste disponible en un clic
  • « Mesurer » évalue les performances de votre PC
Système
Windows 10/11, macOS 11+ ou Linux x86_64
Graphismes
Vulkan (Windows, Linux) ou Metal (Mac)
Mémoire
8 Go conseillés
Stockage
500 Mo disponibles

Aperçu de développement : l’équilibre évolue encore. Lanceur non signé : Windows SmartScreen peut demander « Exécuter quand même ». Mac : décompresser, glisser Project Life dans Applications, l’ouvrir une première fois, puis Réglages Système › Confidentialité et sécurité › « Ouvrir quand même » (l’app n’est pas encore notarisée par Apple). Linux : extraire, puis lancer ProjectLife-Launcher.x86_64. Empreintes : SHA256SUMS.txt.